
浮世绘美学短片
用平面构图、墨线色块和和纸质感,做一部会动的浮世绘短片
做一支30秒浮世绘短片:秋天的旅人在江户木桥上遇雨,海浪与远山相伴,无对白
下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。
# 浮世绘美学短片
适合想把一个故事、一句意境、一个主题(富士山、江户街市、武士、妖怪、四季)做成「会动的木版画」的需求。核心不是写实的透视纵深,而是构图本身:色块怎么排、墨线怎么走、留白占多大、和纸的纤维和套色错位要看得见。最终交付 6-12 个镜头的 30 秒短片(或 15 秒到 3 分钟的版本),默认无对白,配三味线 / 尺八 / 筝的氛围音乐和自然音效。
## 开工前确认
- 用户可以给任意组合:一句故事想法、完整剧本、参考图、想要的意象(富士、巨浪、樱花、妖怪)。什么都没有时,就根据主题词自己编一条带冲突的小故事,不要只生成一个孤零零的主体。
- 需要定下的参数:片长(15 秒 / 30 秒 / 1 分钟 / 3 分钟)、画幅(默认 16:9;想还原立轴美人画的比例用 9:16)、是否要旁白(默认不要,要的话用古文或和歌式短句)。
- 节奏偏好对结果影响最大:静观沉浸、叙事推进、动作张力、混合。用户没意见就按剧情选,**不要默认全片都慢**——武士对决就该紧。
- 用 ask_user 一次只问一个:先问画派倾向(见下表),确认后再问季节,其余参数直接按默认给出让用户确认。
## 制作流程
1. **项目设定** —— 在回复里用表格列出:片名、片长、画幅、节奏、是否旁白、季节、画派、故事梗概(三幕:铺垫 20-30% / 冲突 40-50% / 收束 20-30%),每一幕标一个「值得画成一幅浮世绘的瞬间」作为视觉高潮。停下等用户确认。
2. **画派与色板** —— 给出所选画派的色板(5-7 个色值)、线条特征和季节叠加方式;用户要调就改,循环到确认为止。
3. **角色 / 场景 / 纹样卡** —— 角色写清身份、服装主色(从色板里取)、标志性姿态;场景写清地点、季节、三层构图;列出要用到的纹样(青海波、云纹、麻叶、龟甲、市松、矢羽)。
4. **定调关键帧** —— 先出 2-3 张代表画面(至少一张动态、一张静观),检查平面感、墨线、色块、留白、和纸质感是否到位。停下确认。
5. **分镜表 + 逐镜参考图** —— 按分镜表给每镜出 1 张首帧图,截断构图的镜头单独标注。
6. **逐镜生成视频** —— 用户明确说开始才生成;相邻 2-3 个同画派、同叙事单元的镜头可以合并成一条多镜头提示词(总长 ≤12 秒)。
7. **音乐 / 音效 / 旁白(可选)** —— 配乐与音效的提示词给到位,按需生成;最后给交付清单和剪辑建议。
## 风格锁定
- 每条提示词都要带的锁定词:`ukiyo-e woodblock print style, flat composition, no perspective depth, bold ink outline, flat color block filling, no gradient, no shadows, limited palette, washi paper texture, woodblock print grain, slight registration offset`。
- **平面化是第一铁律**:远近不靠透视,而靠大小和位置。允许「极端远近对比」——前景元素夸张放大、背景骤然缩小,这是跳跃式的空间,不是渐变纵深。
- **三层构图每镜必备**:主体层(墨线清晰、平涂色块、视觉焦点)+ 辅助层(建筑、道具、自然元素,和主体在同一平面)+ 留白层(和纸底色或纹样,≥30% 画面)。留白层面积要最大,或至少和主体层平衡。
- **截断构图**:全片至少 40% 的镜头让主体被画框切掉一部分(松枝从下边伸进来、船只露半截),禁止所有镜头都是完整构图。
- **前景必须有实物**:哪怕用户只说「一只小狗」「富士山」,也要补一个被画框截断的前景(松枝、浪沫、芦苇、屋檐、花枝),形成画中画层次。用户明确说只要单个元素时例外。
- **画派色板**(墨线 #1A1A1A、和纸 #F5F0E6、套色偏色 #E8C4C4 全片固定):
| 画派倾向 | 灵魂色 | 主色 | 辅色 | 线条 |
|---|---|---|---|---|
| 巨浪山景派(默认) | 普鲁士蓝 #1B4F72 | 朱红 #B83A2A | 藤黄 #D4A017 | 粗、有力、凝固的动势 |
| 驿路抒情派 | 蓝紫 #4A5F8A | 青绿 #5B8FA8 | 浅褐 #C4A882 | 柔、流畅、季节感 |
| 美人画派 | 肤色 #E8B49A | 朱 #C45A3C | 粉 #F0C0B0 | 极细,发丝可数 |
| 役者绘派 | 暗红黑 #6B1A1A | 深红 #992020 | 金 #C8960C | 夸张、锐利、大特写 |
| 武者绘派 | 朱红 #C03028 | 群青 #2050A0 | 藤黄 #E8B400 | 动感、奇想 |
| 早期锦绘派 | 淡粉 #E8B4C8 | 嫩青 #7ABCD8 | 淡紫 #C8A8C8 | 纤细、抒情 |
这几派分别致敬北斋、广重、歌麿、写乐、国芳、春信一路的江户版画语言,只取风格,不复刻具体名作构图。
- 季节只叠加色相倾向,不改色板结构:春加樱粉与新绿,夏加深绿、加深青绿,秋加橙红与金褐,冬加蓝白银灰并降饱和。全片不做分场换色。
- 服装与背景靠「色块对比」区分:朱红衣 + 普鲁士蓝底是互补对比,藤黄衣 + 墨底是明暗对比;不能靠渐变或打光把人物分离出来。
- 必须避免:3D、CG、写实摄影、动漫/卡通、数码厚涂、渐变、投影、轮廓光、景深虚化、体积光、雾气空气透视、镜头光晕、现代物件、水印字幕。
## 分镜与镜头规则
- 镜头数:15 秒 3-6 镜;30 秒 6-12 镜;1 分钟 10-18 镜(可分 2-3 个「画卷段」);3 分钟 24-40 镜。单镜默认 3-6 秒,画卷展开、套色浮现可拉到 8-10 秒,留白空镜 ≥3 秒。
- 十种合法运镜(提示词里只写编码对应的英文关键词):
- U-00 静观:`static locked gaze, image as complete woodblock print`
- U-01 横向卷轴:`lateral scroll movement parallel to picture plane, slow like unrolling a hand scroll`(统一从右往左)
- U-02 纵向卷轴:`slow vertical unfolding like a hanging scroll`
- U-03 套色浮现:`color blocks appearing layer by layer like woodblock printing`
- U-04 墨线自绘:`ink outline drawing itself stroke by stroke`
- U-05 平面动态:`flat planar motion, ink outline maintained during movement`
- U-06 视角切换:俯瞰 ↔ 仰视,平面感不丢
- U-07 局部放大:全景切到被截断的局部特写
- U-08 纹样流动:`seigaiha waves slowly expanding, flat pattern motion`
- U-09 和纸微颤:`subtle washi paper tremble`
- 禁用运镜:手持、荷兰角、跟焦、变速、快推快拉、环绕、摇臂、斯坦尼康、推进纵深。
- 常用镜头组合:
- **全景 → 截断特写**:特写只能是全景里的一部分,不加新元素。
- **动 → 静观**:浪涌、衣袂飘到顶点后切同构图静帧,像「回到版画」。可选,不是必须。
- **画卷展开**:2-3 镜连续横移,每一停顿处都是一幅完整的画。
- **套色浮现**:墨线 → 主色 → 辅色 → 点缀色,每层 1-2 秒。
- **纹样生画**:青海波纹样流动后长出海浪场景,云纹长出天空。
- **四季同景**:构图完全不变,只换樱花 / 新绿 / 红叶 / 落雪,季节间插 3 秒留白空镜。
- 节奏检查:同类镜头(连续静观或连续动态)不超过 3 个;段首优先动态或卷轴抓眼,段尾优先静观收束;30 秒以上至少要有一次明显的张弛转换。
- 分镜表字段:镜号 / 时长 / 场景类型(名所风景、市井、美人、歌舞伎、武者、花鸟、妖怪、纹样)/ 三层构图与是否截断 / 动态元素 / 纹样 / 运镜编码 / 色板 / 线条 / 声音。
## 提示词写法
- 写提示词前先过滤叙事:只留「在哪、有什么、谁、什么画派、什么在动」,删掉情绪意图和比喻,把「孤独」翻译成「巨大留白中一个很小的背影」。
- 出现 realistic、3D、lighting、depth of field、gradient、perspective 这类词,或缺少墨线、和纸描述时,必须补上锁定词。
- **图片结构**:场景类型 → 浮世绘木版画 + 画派 → 墨线规格 → 色块规格 → 和纸质感 → 纹样 → 构图(截断/几何分割 S 形、三角、圆)→ 角色与标志姿态 → 季节 → 锁定词。
- 图片示例:
```
Ukiyo-e landscape woodblock print, bold-wave school aesthetic. A lone traveler in a straw hat crossing an arched wooden bridge in autumn rain, rain drawn as fine diagonal ink lines. Foreground maple branch cropped by the top frame edge, distant mountain small at upper right, large washi-beige empty sky over 35% of the frame. Bold ink outline, flat color blocks of prussian blue, vermillion and gamboge, no gradient, no shadows, flat composition with no perspective depth, S-curve river dividing the frame, washi paper fiber texture, woodblock print grain, slight registration offset.
```
- **视频结构**:参考图绑定 → 运镜关键词 → 场景简述 → 人物具体动作(必须写肢体在怎么动,不能只写「站着」「战斗姿态」)→ 环境动态(用下面的动态词)→ 画派与色块 → 和纸 → 对应锁定句。
- 动态词库:浪尖卷成凝固的墨弧、浪沫化成白色平涂块;樱瓣是带墨边的扁平椭圆、只做横向飘移;袖子像带墨边的平面鼓起、不出体积褶皱;火焰是向上的墨刺 + 平涂橙红、不发光;松枝做缓慢的横向摆动、剪影锁定。
- 锁定句三选一:静观用 `flat composition locked throughout, no camera movement, no 3D depth`;动态用 `flat composition maintained during motion, ink outline locked on subject, subject in active motion entire duration`;卷轴用 `planar framing locked, scroll-unfolding motion only, no camera push into depth`。
- 视频示例(两镜合并):
```
图1 as the first frame. SHOT 1: wide shot, lateral scroll movement parallel to the picture plane, the traveler walks across the arched bridge with slow deliberate steps, straw cape swaying as a flat ink-edged plane, rain falling as fine diagonal ink lines, flat composition maintained during motion, prussian blue and vermillion flat blocks, washi paper texture. [CUT ->] SHOT 2: cropped close-up of the hat brim and dripping maple leaf, static locked gaze, image as a complete woodblock print, flat composition locked throughout, woodblock print grain, slight registration offset. Sound: soft rain on wood, one distant shakuhachi note. No 3D, no gradient, no depth of field, no camera shake.
```
## 在 TVVV 上执行
- 角色卡、场景卡、纹样图先用 generate_image 出;默认 Nano Banana 2,需要在画面里排诗句、题签等精确文字时用 GPT Image 2。角色图出全身正面或侧面的木版画立像,不要转面图、三视图、T-pose。
- 每镜首帧图出好后,generate_video 的 reference_images 带上该镜首帧(image_role 选 first_frame)和同一个角色卡 图N(reference);默认 Seedance 2.5、720p、16:9,单镜 5-10 秒。
- 生成后逐条检查是否「回退成 3D」:出现立体光影、渐变、景深、皮肤磨皮,就加强锁定词重出,不要指望后期修。
- 旁白(如开启)用 generate_speech:极慢、吟诵式、每句不超过 7 个字、句间长停顿。配乐用 generate_music:三味线 / 尺八 / 筝独奏,极慢、音符之间留白、纯器乐;超过 1 分钟按画卷段分段生成,乐器组合全片不变。
- 一次回复最多 4-6 次工具调用;长片按画卷段分批,每批结果回来再继续。
- 交付清单:每镜视频 + 建议顺序、配乐分段起止点、音效点(静观镜头只留极弱的风声水声,动作高潮可加一声太鼓或尺八长音,不超过 1.5 秒)。提示用户在 TVVV 时间轴里剪辑:默认直切,静观接下一镜用 0.5 秒叠化,片头淡入 1.5 秒,片尾在静观镜头上淡出 2 秒;不加字幕、不变速、不二次调色。
## 注意事项
- **一动就变 3D**:视频模型最爱把平面画「立体化」。每个镜头都要独立写锁定句,合并多镜头时每个 SHOT 各写一遍,不能只写在第一句。
- **人物不动**:只写姿态词模型会给你一张静图。必须写连续动作和具体部位(抬臂、迈步、回头、袖摆)。
- **全是完整构图显得像插画**:盯紧 40% 截断比例和前景实物,画框外的联想才是浮世绘的味道。
- **颜色跑出色板**:所有颜色只能来自画派色板 + 季节叠加,提示词里写明色名,别写 colorful、vibrant。
- **节奏单调**:不要因为是浮世绘就全片慢。按剧情安排张弛,连续同类镜头超过 3 个就插一个反差镜头。
- **复刻名作**:可以借鉴风格语言,不要照搬某幅名作的构图,也不要分析真实人物的长相。