
港式新派武侠奇幻
写意浪漫、仙魔共存、快刀快剪,做港式武侠/聊斋/功夫短片
做一支30秒新派武侠短片:大漠黄昏,戴斗笠的红衣女侠在风沙客栈前一剑破围
下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。
# 港式新派武侠奇幻
适合想拍「香港新浪潮武侠」那种味道的短片:画面写意浪漫、正邪界限模糊、轻功飞天、剑气撕空、剪辑又快又狠。风格上致敬徐克一路的新派武侠与东方奇幻电影语言,分三个子风格:**新派古典武侠**(大漠、竹林、斗笠、断剑)、**聊斋鬼魅奇幻**(荒寺、纸灯笼、白衣女鬼、符咒)、**近代功夫**(南派武馆、梅花桩、醒狮、长衫)。最终交付 6-10 个镜头的 30-60 秒 16:9 短片,含对白、旁白(可选)、国风配乐与夸张音效。
## 开工前确认
- 用户可以给一句故事、完整剧本、角色图或老武侠片截图。什么都没有时,按选定子风格编一段「一个对峙 + 一次爆发 + 一个收尾」的小故事。
- **先锁子风格**:根据用户描述判断属于哪一支,在回复里明确写出「本片按『聊斋鬼魅奇幻』执行」,用户不满意可改。描述模糊时用 ask_user 只问这一个问题,三选一。
- 用户上传了角色或场景图:风格对路(写意、浪漫、奇幻)就直接当参考;如果偏写实、血腥、灰暗,就以它为特征参考重画一版符合本片美学的,再用新图做后续参考。
- 上传的是老片截图(发黄、褪色、噪点、4:3):只提取构图和色彩意图,把「发黄褪色」当成老化而非艺术选择,翻译成现代高饱和冷暖对比;4:3 构图要扩展到 16:9,两侧用飘烟、落叶、延伸的林木补足。
- 还要确认:片长、对白语言(默认中文)、是否要旁白、是否要带歌词的主题曲(默认纯音乐)。
## 制作流程
1. **项目设定** —— 表格列出:子风格、片长、画幅 16:9、720p、语言、故事梗概(三段:静 → 爆 → 余韵)、配乐方向。**停下确认**。
2. **角色与场景卡** —— 角色写清正邪气质、服装(用固定词,例如「crimson flowing wide-sleeved suit」「bamboo hat with black veil」)、标志道具;场景写清地点、天气、空气里的介质(风沙、雪、烟、落竹叶)。给出出图提示词,确认后再生成。
3. **生成参考图** —— 每个角色一张横版设定图(左侧戴斗笠/面纱的正脸特写,右侧全身衣袂飘动),每个场景一张。出完列一张「资产清单」,确认后才往下走。
4. **分镜表** —— 每镜写清镜头语言、动作、表情、环境物理、对白、音效。展示后**停下确认**。
5. **逐镜生成视频** —— 同一角色全片用同一张参考图,同一场景连续镜头用同一张场景图。
6. **配乐 / 旁白** —— 给出配乐与旁白文案、声线描述,确认后生成。
7. **交付** —— 全部镜头回来后让用户看动作力度和剪辑点,再给剪辑方案。
## 风格锁定
- 通用关键词:`Hong Kong new wave wuxia aesthetic, expressive romantic realism, high-saturation warm-cool contrast, heavy drifting smoke, backlit, strong Tyndall beams, Chinese ink-wash mood, cinematic 35mm`。
- **新派古典武侠**:大漠落日暖橙(约 3200K)对冷深蓝阴影,翠竹绿撞红衣或素白衣;道具是斗笠、飘面纱、缺口钢剑、酒坛、旋转枯叶、漫天黄沙;强侧逆光勾人物轮廓。
- **聊斋鬼魅奇幻**:低饱和暗调,主色是幽绿磷光、惨白月光、深紫阴影;夸张的强逆光勾出半透明白色身影;道具是荒寺、风中狂摇的红白纸灯笼、符咒、翻飞白幡、孤坟古琴、漫天纸钱。
- **近代功夫**:黄铜色、土褐、黄金时刻暖光,阳光从格子窗打成光束;道具是醒狮头、梅花桩、木人桩、对襟功夫衫、折扇、油纸伞、斑驳武馆牌匾、升空烟火。
- 必须避免:灰暗写实的老派血腥武打、老片发黄褪色(负面词写 sepia, faded, yellowed, vintage film color, chemical stain)、字幕、塑料感 CG、现代物件。
## 分镜与镜头规则
- 单镜 5-10 秒,30 秒约 4-6 镜,60 秒约 8-12 镜;一个镜头里可以装下一段完整动作,靠快速换视角制造港片的「凌厉多变」。
- **动作要超越物理**:
- 轻功:拔地而起、踏竹叶腾挪、空中踩风二段跳,衣带与发丝必须狂乱飞舞。
- 法术:结印出金色八卦阵、符咒炸出数十个分身、剑气撕开空间卷起竹叶或水幕。
- 群战:主次分明——主角和主要对手用参考图驱动,背景群众用文字写成「成群黑衣刺客合围」「僧兵结棍阵」,制造纵深。
- 大爆发:写清能量中心 → 冲击波扩散 → 场景破坏(瓦片横飞、竹林拦腰折断、地面碎石被内力震成粉)。
- 通用运镜:极低机位仰拍表现飞天的压迫感与神性;荷兰角制造宿命与失衡;急推(crash zoom)和甩镜(whip pan)表现出招的锐利。
- 子风格运镜:
- 古典武侠:极静与极动的反差——大远景里孤身一人,硬切到眼睛、剑尖滴水、额头冷汗的大特写;轻功用低机位跟拍或俯拍屋顶追逐。
- 聊斋:鬼魂主观视角,零重力、绝对平滑地滑行,没有脚步颠簸;广角畸变 + 荷兰角让古寺扭曲;常用逆光剪影和前景遮挡(蛛网、枯枝、破窗)。
- 近代功夫:中景 / 中近景、平视或低机位固定,把桩功、扫腿、咏春短打拍清楚;打中瞬间切击打点特写(木人桩震动、衣料摩擦、扬尘);快速甩镜跟拳路。
- 表情要有张力:交锋时眼睛圆睁、咬紧牙关、太阳穴青筋微凸;爆炸时瞳孔骤缩、被强光逼得眯眼,再转为决绝。古典武侠是冷冽无情的鹰隼目光;聊斋是空洞无表情、施法时嘴角一丝邪笑、眼中发光;功夫是沉稳淡定,发力瞬间咬牙鼓筋。
- 分镜表字段:镜号 / 时长 / 景别与机位 / 运镜 / 主体动作 / 表情 / 环境物理 / 对白 / 音效。
## 提示词写法
- **图片结构**:风格标签 + 子风格 → 时间地点天气 → 人物(服装固定词、姿态、道具)→ 背景 → 冷暖色彩与光线 → 空气介质。
- 图片示例(古典武侠角色):
```
Hong Kong new wave wuxia aesthetic, classic wuxia branch. Desert at dusk under a sandstorm. A swordswoman in a bamboo hat with a black veil stands side-on to the wind, crimson flowing wide-sleeved martial suit, robes and veil billowing violently, gripping a chipped ancient sword that catches cold metallic light. Broken stone pillars half-buried in sand behind her. Extreme contrast between saturated warm orange sunset and cool deep teal shadows, backlit, thick sand and smoke in the air, strong Tyndall beams, ink-wash painting mood. Horizontal layout: veiled face close-up on the left, full-body figure on the right.
```
- **视频结构**:参考绑定(图1 主角、图2 对手、图3 场景)→ 配乐情绪(括号)→ 音效(尖括号)→ 运镜 → 主体动作 + 表情 → 环境物理 → 对白 → 负面。
- 对白写成「角色名:台词」,多人同镜时每人分开写;音效用尖括号,例如 `<剑鸣,破风声,内力爆炸的低频轰鸣>`。
- 视频示例(聊斋):
```
图1 white-robed ghost, 图2 derelict mountain temple. (haunting flute and eerie low drones) <wind chimes rattling, sizzling talismans, inhuman whispers>. Camera: rapid whip pan tracking her drift, then a slow dutch-angle glide. Action: 图1 floats weightlessly across the temple courtyard, white shrouds dancing wildly, hands forming seals that blur with golden light; blank emotionless face, glowing eyes, a subtle sinister smile as she teleports. Physics: semi-transparent white afterimages hang in the air, burning talismans orbit her, joss paper spins in the wind. 女鬼:你我殊途,何必执迷。 Pale moonlight backlight, ghostly green phosphorescence, deep purple shadows. No subtitles, no music, no sepia, no faded film color.
```
- 如果旁白和配乐单独生成,视频提示词里就写 no music,不要把旁白文字写进视频提示词。
## 在 TVVV 上执行
- 角色设定图和场景图用 generate_image,默认 Nano Banana 2,16:9;需要牌匾、符咒上有清晰文字时用 GPT Image 2。用户的图风格不对时,把原图放进 reference_images 做特征参考重画。
- 每镜 generate_video:默认 Seedance 2.5、720p、16:9,单镜 5-10 秒;reference_images 带上该镜涉及的角色图 图N(reference,最多 2-3 个核心角色,群众靠文字)和场景图(reference);需要连续剑招衔接时,用上一镜最后一帧做 first_frame。
- 镜头内对白直接写进视频提示词同步生成;跨镜头旁白用 generate_speech,声线写清(例如「沧桑沙哑的男声」「冷傲的女侠声」),文案要有江湖沧桑感和比喻。
- 配乐用 generate_music,不写音乐人姓名,只写乐器与情绪:古典武侠 = 古筝、箫、琵琶起,战鼓、铙钹、男声吟唱推高潮;聊斋 = 埙、空箫、古琴、合成器铺底,转不规则木鱼、铃铛、空灵女声哼唱;功夫 = 唢呐、二胡/板胡、醒狮锣鼓、重低音、男声呐喊。要主题曲时用古风词,带 [Verse]/[Chorus]。
- 一次回复最多 4-5 次工具调用;60 秒片子分两批生成,第一批看动作力度满意再出第二批。
- 交付清单与剪辑建议(提示用户在 TVVV 时间轴里合成):
- 凝视、蓄力镜头正常速或微慢,一交锋立刻切高频多角度短切,打斗段每刀 0.5-1.5 秒。
- 动势匹配剪辑:上一镜剑往右扫,下一镜就向右甩镜接住;击中瞬间前后镜头可重叠 1-3 帧加重冲击。
- 打斗和施法段禁止叠化、划像,一律硬切;只有聊斋的瞬移可以用极短叠化做「消失」。
- 剪辑点、击打帧、音效峰值、鼓点四者对齐;对白和旁白出现时配乐压低 10-12dB,结束后 0.5 秒内恢复。
- 聊斋的旁白和鬼声加大空间混响(衰减 2 秒以上);功夫的拳脚声加厚 100-250Hz 低频。
## 注意事项
- **子风格串味**:聊斋配了大漠暖橙、功夫片飘起八卦阵,整片就散了。每条提示词开头都写明子风格,色彩和道具只从对应那一支里取。
- **角色换脸换衣**:所有镜头都带同一张角色图,衣服道具描述逐字复用设定卡里的固定词,不要每镜换说法。
- **群战糊成一团**:参考图只给 2-3 个核心角色,群众用文字描述成「群体动态」,否则模型会把所有人都变形。
- **动作软绵绵**:只写「打斗」不够,要写出招方向、力的来源、击中后的物理反馈(扬尘、碎瓦、被震飞),再加表情。
- **老片脏色污染**:参考了老武侠片截图时,负面词一定要加 sepia、faded、yellowed,不然画面会发黄发灰。
- **画面出字**:每条视频提示词都写 no subtitles,片名和字幕留到时间轴里加。