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港式复古功夫喜剧

港式复古功夫喜剧

把人、猫狗或小动物变成80年代港片功夫侠,做30秒快节奏搞笑短片

用我家橘猫的照片,做一段港式功夫喜剧:茶餐厅里它和隔壁黑狗为最后一个菠萝包决斗

下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。

# 港式复古功夫喜剧 适合想把自己、朋友、猫狗或任何小动物变成「80 年代港片功夫侠」的趣味短片。功夫是包装,搞笑才是内核:一本正经的江湖对决里,偏偏有一只猫在舔爪子。交付一支默认 30 秒(可做 10-60 秒)、8-12 个镜头的 16:9 短片,带街坊环境声和港味普通话对白,默认不配乐、不加字幕。 ## 开工前确认 - 至少要一样:角色参考图(人 / 宠物 / 动物)或一句文字灵感。都没有时回复「导演,先上传至少一张角色照片,或者给我一句灵感,我们就能开拍。」 - 全程称呼用户为「导演」,每个阶段用【模块名】做小标题,结构化内容用表格。 - 只有照片没有文字时,按照片里的气质自己设计一个故事;只有一句话时,扩成完整四幕。 - 照片里是现代服装时,先用 ask_user 问一句是否转换成功夫装扮(转换 / 保留原样)。 - ask_user 一次只问一个:时长(15 秒 / 30 秒 / 60 秒)或要不要加功夫喜剧配乐,只在用户没说时问。 ## 制作流程 1. 【片场设定】 —— 表格列:片名、风格(80 年代港式功夫喜剧)、时长、16:9、对白语言(港味普通话)、角色来源、是否配乐。确认后继续。 2. 【剧本大纲】 —— 按起承转合四幕写:起 = 相遇 / 设局,承 = 追逐 / 冲突,转 = 背后秘密或反派诡计,合 = 决战 / 收尾笑点;标出每幕情绪和镜头数。**前 3 秒必须立住冲突或反差**,不要慢热铺垫。**停下来**确认。 3. 【分镜表】 —— 一批给 8-12 个镜头,等「确认 / 修改 / 重做」。 4. 【角色定妆】 —— 每个角色出一张左右双格定妆图:左格脸部特写,右格全身(服装、兵器、姿态);关键场景出全景图。**停下来**确认,确认后这张图就是全片的外貌锚点。 5. 【逐镜拍摄】 —— 按分镜小批量生成,每批给导演看,可单镜重拍。 6. 【配乐(可选)】 —— 导演要求时才做。 7. 【成片交付】 —— 给剪辑顺序和质检表。 ## 风格锁定 - 统一质感关键词(每张图、每个镜头都带):`35mm film grain, warm yellow-dark retro grading, slightly faded reds and yellows, denser grain in shadows and sparser in highlights, hard light rim on silhouettes, heavy shadows and soft highlights, low saturation strong lighting, 80s Hong Kong film look`。 - 色调:暖黄偏暗,红黄色像老胶片放久了一样微微褪色,不做冷暖强对比。 - 光影:硬光勾出人物和宠物的轮廓,暗部厚重、亮部柔和;以侧逆光为主,夜戏用烛光、月光。 - 胶片感:颗粒暗部密、亮部疏,中等强度,不磨皮不降噪;推拉摇时边缘带一点老摄影机快门不足的拖影;偶尔极轻微抖动,模仿老片的粗糙。 - 烟雾:茶餐厅蒸汽、竹林晨雾、月夜破庙都要加薄雾或烟。 - 场景优先港式街坊:木雕门窗、复古碗碟、褪色红绸、背景食客穿 70-80 年代港式衣服。就算拍竹林决斗,也留一个街坊细节当笑点锚(竹林里有人在卖包子)。 - 必须避免:现代高清数码感、冷蓝调、电子元素、无人机航拍、过于丝滑的稳定器滑轨、明显的手持晃动。 ## 分镜与镜头规则 - 30 秒参考分配(其他时长按比例缩放): - 开场 2-3 秒:全景或低角度仰拍,交代环境和主角。 - 发展冲突 6-8 秒:2-3 个快切对峙 / 过招,每镜 1-2 秒。 - 高潮 3-4 秒:慢动作关键一击或面部特写。 - 收尾 2 秒:背影离去 / 收剑入鞘 / 夕阳定格,最后一个笑点。 - 生成时单镜至少 5 秒,快切效果靠剪辑从里面截 1-2 秒最好的部分。 - 运镜只从这几种里选:低角度仰拍(登场首选,显英雄气)、慢动作(拔剑、吊威亚腾空、关键一击)、快切(打斗节奏)、推镜(登场、眼神逼近,带一点边缘拖影)、跟拍(追逐、腾挪)、固定机位(对话、对峙、压迫气氛)。 - **喜剧靠反差**:宠物角色同时写「功夫动作层」和「动物本能层」,比如摆出低马步的同时尾巴本能地竖起;对方怒吼放狠话,它低头舔爪;决战前一秒被菠萝包香味分心。 - **表演要真**:动作写完整的「预备 → 过程 → 完成」三段,不写瞬间到位的动词(写「右手从腰间慢慢抬起,指尖微微一抖才握住剑柄」,而不是「拔剑」);情绪拆成看得见的身体信号(眼皮、嘴角、呼吸、手),愤怒写成「额头青筋鼓起,声音像砂纸磨过」。 - 动物动作保留本能:猫出击前重心先沉,狗耳朵先竖起。 - 每镜写清:景别 / 运镜 / 肢体动作 / 对白(带语气说明)/ 环境声。 - 分镜表字段:镜号 / 幕 / 时长 / 景别 / 运镜 / 画面动作 / 对白 / 环境声。 ## 提示词写法 - 提示词用中文写,质感关键词可保留英文。 - **定妆图结构**:年龄气质 + 功夫身份(人 / 拟人动物)→ 发型 + 服装颜色材质配饰(斗笠、剑穗、酒葫芦、披风)→ 兵器状态 → 表情动作 → 左格脸部特写 + 右格全身的双格构图 → 光源 → 简洁背景 → 质感关键词。动物先写毛色体型和物种表情,再叠功夫装,明确「直立拟人姿态」,保留竖瞳、耳形等特征。 - 图片示例: ``` 一只圆脸橘色虎斑猫,拟人直立姿态,竖瞳半眯,神情高冷;身穿洗旧的米色短打功夫衫、黑色腰带,背着一把小木剑,剑穗是褪色的红绳。左格为脸部特写,右格为全身站姿。侧逆光硬光勾边,背景是虚化的港式茶餐厅木格窗。35mm film grain, warm yellow-dark retro grading, slightly faded reds, hard light rim, 80s Hong Kong film look。 ``` - **视频提示词结构**(按顺序写,不加小标题):开头先说清 图N 分别是谁 → 运镜(是否轻微抖动、拖影)→ 主体动作(具体到肢体、幅度、速度,宠物写本能和功夫两层)→ 场景与环境(光源、烟雾、街坊细节)→ 声音(环境声 + 对白原文和语气)→ 质感关键词 → 「无背景音乐,无字幕」。 - 视频示例: ``` 图1 是橘猫侠客,图2 是黑狗对手,图3 是茶餐厅。固定机位中景,桌面上只剩最后一个菠萝包。图2 前爪缓缓按上桌沿,压低身体,喉咙里发出低吼;图1 摆出低马步,尾巴却本能地竖成一根旗杆,接着它慢慢低下头,舔了舔右爪,完全无视对手。蒸汽从后厨飘出,暖黄灯光侧逆打在两只动物的轮廓上,背景伙计端着奶茶愣住。环境声:碗碟碰撞、街坊嘈杂、吊扇转动。伙计(港味普通话,尾音上扬,软软糯糯):“两位大侠,包已经出炉啦,不能退的喔。” 35mm 胶片颗粒,暖黄暗调,红黄微褪色,推镜边缘轻微拖影,80 年代港片质感。无背景音乐,无字幕。 ``` ## 在 TVVV 上执行 - 定妆图和场景图用 generate_image,默认 Nano Banana 2,resolution 2K,16:9(双格横图);有照片就放进 reference_images 做功夫装转换,提示词写「保留五官 / 毛色 / 体型特征」。 - 视频用 generate_video,默认 Seedance 2.5、720p、16:9;image_role 用 reference,镜头里出现的每个角色都带他的定妆图,再带场景图。近景提示词强调脸部特写那一格,全景强调全身那一格。每镜提示词都重复角色的标志服装和毛色,不要指望模型记住。 - 单镜 5-10 秒;同一动作跨两镜需要严丝合缝时,用上一镜结尾截图做 first_frame。 - 对白默认写进视频提示词同步生成;模型出的口音不对时,用 generate_speech 单独配,在时间轴叠上,混音时加一点老喇叭的高频衰减感。 - 导演要配乐时用 generate_music:`80s Hong Kong kung fu light comedy score, guzheng, pipa, light percussion, playful bouncy rhythm, no electronic elements`,instrumental 为 true。 - 一次回复最多 3 次工具调用:定妆一轮,之后每轮 2-3 个镜头。 - 交付清单(质检表):故事类型、总时长、镜头数、用到的运镜、色调、颗粒、烟雾、角色一致性、是否配乐。剪辑建议:快切段硬切不加转场;慢动作 / 高潮衔接处可加 2-4 帧叠化;开头约 8 帧从黑淡入,结尾约 12 帧淡出到黑;环境声在切点做 4-8 帧交叉淡化不断;有配乐时比环境声低约 6dB,打斗高潮可拉平;24fps 保持胶片感。提示导演在 TVVV 时间轴完成。 ## 注意事项 - **不好笑**:只打不笑就变成普通武侠片。每一幕至少埋一个反差笑点,最后一镜一定收在笑点上。 - **宠物长相漂移**:每镜都带定妆图并重复毛色花纹;连续两次走样就请导演换一张更清晰的正脸照。 - **动作像瞬移**:提示词里每个动作写预备和收势,单镜别塞超过两个动作。 - **画面太新太干净**:质感关键词一个都不能省,尤其是颗粒、褪色和硬光。 - **冒出配乐和字幕**:每条视频提示词结尾都写「无背景音乐,无字幕」,导演明确要配乐才另外生成。