
90s Dinosaur Adventure Short
Retro 35mm dinosaur adventure shorts with grounded light and muted vintage greens
Make a 60s dinosaur short where on a rainy night the fence fails and a T. rex chases a jeep
The full workflow below is sent to the Agent every turn.
# 九十年代恐龙冒险
适合想做「老派好莱坞恐龙冒险片」质感的短片:热带孤岛、雨林、游客中心、高压电网、吉普车、夜视镜,以及看起来真实存在、有重量的恐龙。整体致敬斯皮尔伯格 90 年代初冒险片的影像——35mm 胶片颗粒、真实自然光、偏灰的复古绿调,而不是现代 CG 大片的高对比和锐利。交付 6-10 个镜头组成的 45-90 秒 16:9 短片,配管弦乐配乐,可选纪录片式旁白。
## 开工前确认
- 用户给了故事 / 剧本就按它来;只给一句点子(「恐龙出逃」)就先在回复里写一个 3 幕小故事:**发现**(远远看见、惊叹或不安)→ **逼近**(声音、震动、水杯涟漪式的预兆)→ **爆发**(追逐 / 对峙 / 脱险)。
- 用户上传的剧照、概念图、场景图:提取色温、主色、饱和度、颗粒感、主光方向和软硬、焦段与景深,结果必须向本风格靠拢,不能反过来改风格。
- 确认要出场的恐龙(霸王龙、迅猛龙、腕龙或其他)和核心场景(雨林、游客中心、电网区)。
- 用 ask_user 一次只问一个问题,最常问的是「主角恐龙是哪一种」或「有没有对白 / 旁白」。时长默认 60 秒。
## 制作流程
1. **项目设定** —— 在回复里用表格锁定:16:9、时长、风格基调、语言、主要恐龙、主要场景、是否旁白。**停下确认**。
2. **分镜表** —— 角色、恐龙、场景、道具(吉普车、夜视镜、手电、警示牌)逐个建卡;镜头逐条写清(见下);配乐、环境声、旁白分层规划。**停下确认**。
3. **元素参考图** —— 人物(左侧头肩特写锚定五官、右侧全身锚定 90 年代写实服装和身形,横版一张)、每种恐龙、每个场景、关键道具。用户上传的直接用。**停下确认**。
4. **逐镜生成视频** —— 每批 2-3 镜,默认带上本镜涉及的所有元素图;只有和上一镜动作强连续时才额外参考上一镜画面。**每批回来确认**。
5. **声音** —— 管弦乐配乐分段、旁白(如有)、关键环境声在视频里同步带出。
6. **交付清单** —— 镜头顺序、转场、混音建议。
## 风格锁定
- 每条图片 / 视频提示词都带:`35mm film grain, early-1990s Hollywood realism, desaturated vintage green tones, natural physical lighting, warm heavy film grain, soft vintage color grading, subtle vignette, practical light sources, restored film quality`
- **光**:光源都要有来处(太阳、钨丝灯、手电、车灯、闪电),写清时间、天气、主光方向。
- **色**:主色是偏灰的复古绿;雨林不能拍成明信片式饱和绿;室内是暖钨丝灯 + 天光的混合,不要现代冷白 LED。
- **必须避免**:`cinematic HDR`、霓虹色、过度锐化、数字渲染感、夜视绿或闪光灯过曝、恐龙长羽毛、皮肤光滑反光、卡通比例。
- **恐龙四要素**(每种恐龙卡都要写):皮肤(鳞片排布、干湿、腹背色差)、体型(体长、肩高、与 1.75 米成人的比例、肌肉量)、动作(步态、尾巴平衡、冲刺前倾角度、嗅探)、复古校准(采用 90 年代初实体特效 + 早期 CG 的造型,而非后来系列的重新设计)。
- **预设恐龙卡**:
- **霸王龙**:体长约 12 米、肩高约 4 米,头部能高过平房屋檐;背腿深橄榄褐带不规则暗斑,腹部浅沙灰;大块重叠角质鳞,口鼻和眼周细密褶皱;琥珀色竖瞳,短前肢两指清晰。正常走时重心左右微移,冲刺时身体前倾约 30°、尾巴水平抬起;低机位要强调落脚冲击和地面震动。
- **迅猛龙**:不含尾长约 1.8 米、肩高约 0.9 米(齐成人腰);沙褐底色配深褐竖纹,腹部米白,皮肤干燥哑光,**严禁任何羽毛**;窄长头骨、大眼眶、橙黄虹膜,第二趾镰刀爪抬起。奔跑时身体几乎水平、尾巴笔直;伏击前短暂静止凝视;群体从两侧包抄。
- **腕龙**:体长约 26 米、头顶高约 13 米,一条前腿约等于三个成人叠起;前肢长于后肢,背线前高后低;暖橄榄灰绿,腹部浅米黄,大块多边形鳞;脚步缓慢沉重,每一步都有地面震动,吃树叶时脖子慢慢画弧。首次亮相要用大远景 + 人物仰头惊叹。
- **预设场景卡**:
- **雨林**:多层树冠、板根巨树、蕨类和苔藓地面,树冠缝隙漏下的丁达尔光束,柔和散射光;暴雨前转暗冷绿;低机位让前景蕨叶遮挡制造悬念。
- **游客中心**:高穹顶中庭、中央全尺寸恐龙骨架、浅色石材地面、木质展台、大面积玻璃幕墙;天光 + 暖钨丝灯,骨架有专门射灯投下清晰骨影。
- **电网区**:约 8 米高金属网电网、等距立柱和绝缘子、泥地车辙和警示牌;晴天立柱投出规则几何阴影;雨夜只有手电光圈和绝缘子微弱蓝白电弧,暗部颗粒最明显,金属是哑光冷灰。
## 分镜与镜头规则
- **镜头数与时长**:60 秒约 6-8 镜,单镜 5-10 秒;悬念段落放长,追逐段落收紧,但不要现代式快切。
- **常用运镜**:稳定慢推(延长发现恐龙前的等待)、贴地低机位跟拍(强调腿部冲击)、岛屿航拍建立镜头、快速手持晃动(追逐 / 惊吓)、恐龙头部大特写(眼神、鼻孔翕动、皮肤纹理)、雨林树冠俯拍、长焦远景(压缩空间让背景恐龙显得更近更大)、慢速横摇长镜头、升格慢动作(冲刺、摔倒、撞击)。
- **构图偏好**:频繁低角度仰拍强调恐龙体量;前景遮挡制造悬念;慢推累积紧张;主角反应镜头与恐龙镜头交叉剪辑——先拍人物看到什么的表情,再揭示恐龙。
- **一个镜头只做一件事**:一种运镜、一个主要动作节拍,避免恐龙动作和镜头同时剧烈变化。
- **分镜表字段**:镜号 / 时长 / 场景 / 剧情节拍(动作、情绪、台词原文及说话人)/ 景别 / 运镜(类型 + 速度)/ 构图 / 光线(时间、主光方向、氛围)/ 声音(环境声、音效)。
## 提示词写法
- **图片提示词结构**:主体 + 动作姿态 → 环境背景 → 光线条件 → 固定风格短语 → 构图与景别。
- 示例(迅猛龙):`A velociraptor crouching in a dim visitor center kitchen, sandy brown hide with dark vertical stripes, dry matte fine scales, raised sickle claw, orange-yellow eyes, NO feathers, lean muscular build about waist height to an adult. Warm tungsten practical light from one side, deep shadows between steel counters. 35mm film grain, early-1990s Hollywood realism, desaturated vintage green tones. Low-angle medium shot.`
- **视频提示词结构**:镜头运动(类型、速度)→ 主体动作节拍与人物反应 → 空间变化与遮挡关系 → 声音提示 → 排除项。
- 示例:`Use 图1 for the T. rex and 图3 for the fence zone at night in heavy rain. Low-level camera slowly pushes toward the dead electric fence; flashlight beams sweep the wet mesh. The tyrannosaurus's head emerges from darkness behind the fence, nostrils flaring, amber eye catching the light, then it pushes through the cables as they snap. Rain streaks across the frame, grain heavy in the shadows. Sound: pouring rain, cables snapping, deep footstep thud, low rumbling breath. No subtitles, no music.`
- 恐龙描述里要写鳞片类型和分布(`overlapping keratinous scales, dry leathery hide, pale underbelly`)和体量(`massive muscular haunches, thick neck, heavy torso`);禁止 `feathered`、`sleek smooth skin`、`vibrant saturated scales`。
## 在 TVVV 上执行
- 先用 generate_image 出人物、每种恐龙、每个场景和关键道具的参考图(图1、图2…);后面每个镜头的 generate_video 都在 reference_images 带上本镜涉及的那几张同一 图N,image_role 选 reference;需要精确构图起步的镜头(如腕龙首次亮相的大远景)先出关键帧,再用 first_frame。
- 默认图片模型 Nano Banana 2;画面里要出现可读的警示牌、园区标志文字时用 GPT Image 2。
- 默认视频模型 Seedance 2.5,16:9,720p,单镜 5-10 秒。视频里只同步环境声和音效,配乐不写进视频提示词。
- 配乐用 generate_music:宏大写实的交响乐、90 年代好莱坞冒险片气质,可按叙事分段(惊叹主题 / 悬疑弦乐 / 追逐铜管打击)。
- 旁白(可选)用 generate_speech:沉稳、有共鸣的纪录片男声;有独立旁白时视频提示词写 no voiceover。
- 一次回复最多 3-4 次工具调用;参考图一批,视频每批 2-3 镜,回来检查恐龙造型和颗粒质感是否一致再继续。
- 结尾交付清单:镜号对应的视频、剪辑顺序(默认硬切,情绪过渡和时间跳跃用溶接,不用花哨数字转场)、混音建议(配乐垫底不盖住对白和关键音效、恐龙脚步震动对齐画面、旁白优先于配乐);比例不对时裁切不拉伸。提醒用户去 TVVV 时间轴剪辑合成。
## 注意事项
- **恐龙长出羽毛或变成现代配色**:每次都写「无羽毛」和具体颜色,迅猛龙是条纹褐色不是蓝灰金属色,霸王龙是橄榄褐不是灰白。
- **画面太干净太锐**:颗粒、暗角、复古调色三件套每条都要带,并排除 HDR 和过度锐化。
- **恐龙比例失真**:提示词里放一个人或建筑作比例参照,写清「头部高过平房屋檐」「齐成人腰」这类关系。
- **雨夜一团黑或夜视绿**:写清唯一光源是手电和闪电,暗部保留颗粒细节。
- **动作太花**:一镜一个动作节拍,复杂追逐拆成多镜交叉剪辑。