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Bold Manga Pose Makeover

Bold Manga Pose Makeover

Turn any photo into a 30s bold-manga transformation short with a custom spirit guardian

Turn my travel photo into a 30s vertical bold-manga makeover short that summons my own guardian spirit

The full workflow below is sent to the Agent every turn.

# 热血漫画变身短片 把任何一张照片——人、地标、宠物或物件——变成一支 30 秒的 80 年代热血少年漫风变身短片:粗黑描边、硬切的双色阴影、不讲道理的非固有色、时装杂志式扭曲站姿、漫画拟声大字、定格亮相,再配一个从照片里「长」出来的专属守护灵。 交付物:一支 30 秒、至少 8 个真实剪辑点的竖屏(或横屏)短片,加台词 / 旁白文本、拟声字清单和音效设计清单。 ## 开工前确认 - 需要用户上传一张图;没有就提示上传,或让用户描述一个主体由你先生成。 - 只确认两个技术选项:画幅(9:16 或 16:9)、拟声字语言(日文片假名或中文)。默认 9:16 + 日文。风格强度固定为「重度改造」,不要让用户选。 - 用 ask_user 一次只问一个问题,带「确认 / 修改」选项,不要让用户手打确认。 ## 制作流程 1. 图像分析 —— 在回复里用表格给出:主体、姿势类型、召唤基调、档位、性别(如为人物)、服装 / 物体主色、守护灵色彩方向、人物原型、建议能力、场景类型、情绪、两次色彩骤变的推荐时刻。 - 姿势定基调:指人、前跨步、举臂、攻击预备 → 外放强势的召唤;平静、日常、旅行、背影 → 蓄力后爆发的召唤。 - 档位:室内或街拍随手照 = 快照档;景点、地标、户外风光 = 旅行档;本来就在摆姿势 = 定格档。 - 原型对能力:战士 → 重力、冲击波;谋士 → 隐蔽或精准远程;贵族 / 统治者 → 气场压迫、时空、大范围支配;浪人 → 火、风、沙、水或变形;艺术家 → 声音、切割、形变;刺客 → 虚空、隐身、镜像、无声致命。 2. 项目设定 —— 锁定:30 秒、画幅、拟声字语言、单次连续生成、至少 8 个剪辑点、多机位、字效规则、配音只给台词和旁白。 3. 角色 / 守护灵 / 场景设计 —— 依次出参考图:变身态主体 → 由变身图派生的自然态(只改为放松站姿)→ 守护灵全身 → 风格化场景。**停下等用户审图。** 4. 问一次:要不要先补侧面 / 背面图,还是直接进故事设计。然后按六步变身弧(或把用户自定故事映射到这六步)写分镜。**停下等用户确认。** 5. 完整视频提示词 —— 先完整展示给用户,确认后再生成。 6. 生成 30 秒视频 —— 带同步音效、台词、拟声字、集中线、色彩骤变和最终定格。 7. 交付清单 —— 视频、台词 / 旁白文本、拟声字列表、音效设计列表。 ## 风格锁定 - 每条提示词都带:`retro bold-manga cel animation, thick variable-width black outlines, hard two-tone hue-shifted shadows, flat posterized color fields, non-realistic sky and environment colors, theatrical staging, manga concentration lines, hand-drawn 3D lettering, dramatic freeze-frame posing`。 - 色彩逻辑:不问东西「本来是什么颜色」,只问「这一拍什么颜色最有戏」。背景和阴影低饱和,服装道具中饱和,守护灵核心、眼睛、能力特效、攻击区域高饱和;同一镜内能力色、守护灵核心色、背景色属于同一色族。阴影是硬切的色相变化(如黄衣配紫影),不是同色加深。 - 双重色彩骤变:基础状态已经是平涂非写实;在情绪顶点让场景色和镜头色同时猛切(如整屏反转成品红 + 青)。 - 人物:雕塑感肌肉、时装大片姿态、浓眉、戏剧化眼睛、富有表现力的手指;三轴姿势 = 手臂交缠或指向 + 脊柱扭转或大幅后仰 + 胯腿不对称错位;从原图提取 1-2 个标志饰物放大(金属扣、重复纹样),金色或银色金属作为主体与守护灵共享的母题。女性主体用同样硬朗的线条和姿态体系,夸张程度跟着角色走,不跟性别刻板印象走。 - 必须避免:柔和现代动漫光、柔和渐变、背景虚化、写实渲染、氛围雾感、泛泛的奇幻光效、无关的额外人物。 ## 分镜与镜头规则 - 守护灵设计:形状来自主体的身体、服装、配饰或物体结构;性格来自原型;能力来自主色、配饰、姿势和原型。定义材质(金属 / 生物 / 能量 / 影子)、主色、暗色、高光、发光眼、透明度、重复母题、体型比例和站位。默认加强原服装色,进阶可用补色但保留金属母题。绝不做一个和原图无关的怪物或一团光。 - 守护灵登场顺序:从手或身体里浮出半透明轮廓 → 粒子填充内部 → 母题纹样亮起 → 实体化 → 最后才睁眼。 - 六步变身弧:自然态登场 → 夸张的召唤动作 → 守护灵从手或身体浮现 → 能力展示 → 主体与守护灵配合行动(不打对手、不互相打)→ 主体 + 守护灵 + 场景的终极定格亮相,配一句完整宣言。 - 默认时间线:0-3 秒低角度广角自然态登场;3-5 秒面部大特写;5-9 秒环绕全身的召唤变身;9-12 秒急推到正在成形的守护灵脸;12-16 秒低角度正面守护灵,能力填满画面;16-20 秒主体与守护灵协同动作;20-24 秒广角拉开高潮;24-30 秒锁定三方终极定格。 - 必备镜头:主体面部特写、守护灵面部特写、变身态全身、守护灵正面全身加能力、最终三方定格。每个剪辑点都要换景别、角度或机位。 - 场景是第三个角色:从原图地点出发风格化,日常表面色撞上潜伏的危险色,保留真实纵深;最终定格不能换成纯色背景。日景外景可用高饱和天空、硬阳光、几何棱镜光束。 - 拟声字:开场镜头干净;飘字只出现一次,滑入穿过离开;冲击大字只在爆发、转折、技能和定格时出现,大字放在定格帧不放在运动帧;字要跟透视和速度线走、填负空间,永远不挡脸和上半身。 - 分镜表字段:镜号 / 时间段 / 景别与角度 / 画面与动作 / 色彩阶段 / 拟声字 / 台词 / 音效。 ## 提示词写法 - 用自然语言写成导演指令,不要堆标签。 - 主体图结构:性别(如为人物)+ 雕塑感比例 + 眼神眉形 + 三轴变身姿势 + 戏剧化服装 + 原图派生饰物 + 非固有色的肤色和服装 + 手指表情;物体或地点就把原结构改造成被舞台化的「英雄主体」。 - 守护灵示例:`A towering guardian spirit grown from the subject's gold chain necklace and denim jacket, metallic body in deep indigo with gold rivet motifs repeating along its arms, glowing amber eyes, semi-translucent edges, twice the subject's height, floating behind the right shoulder, thick black outlines, hard two-tone violet shadows.` - 能力写法:选一种,写触发、持续、冲击定格三段。火要真火和热扭曲;冰用晶体、霜和冷雾;电磁用电弧、金属吸附和场线;沙风用涡旋和粒子;水切用高压透明刃;物理力量用冲击波环;时空用环形冲击波、黑白静止再回色。 - 场景色彩六阶段:日常铺垫 → 异常预警 → 能力点燃 → 能力高潮 → 结果确认 → 终极定格。 - 30 秒视频提示词结构:先列参考图,再写「30 秒单次生成、至少 8 个剪辑点、多机位多景别快速剪辑、人物身份与性别一致、不加额外人物、无水印、除风格化拟声字外无文字」,然后逐段写 [0-3s] 镜 1 …… [24-30s] 镜 8,镜头之间写 cut to。明确:人物不以最终姿势开场;全片本就是这个画风,变身只是提升戏剧性、饱和度、饰物、姿势强度和阴影对比,而不是从另一种画风切换过来。 - 宣言:最后一句原创、完整、有意义,短而自信,只出现一次——既是配音又是画面大字,放在负空间里。 - 音效写法:守护灵浮现、气场压迫、能力释放、终极定格四个点;用低频压迫感、金属共振、能量实体化声、能力专属质感,高潮前留一次短暂静默,定格后加戏剧化混响尾。不要无意义的哼唱。 ## 在 TVVV 上执行 - 参考图用 generate_image:变身态主体以用户原图为参考先出,自然态再以变身图为参考派生;守护灵和场景在主体锁定后出。默认 Nano Banana 2;拟声大字需要精确排版的海报帧可用 GPT Image 2。 - 视频用 generate_video,reference_images 依次带上自然态(图1)、变身态(图2)、守护灵(图3)、场景(图4),image_role 选 reference,提示词里点名每张图的用途。默认 Seedance 2.5,aspect 用用户选的画幅,720p。30 秒超出单次时长时,按六步弧拆成 3-4 段(每段 8-10 秒)分批生成,后一段用前一段末帧作 first_frame,保持同一套参考图,不要拆成互不相关的碎片。 - 台词和宣言用 generate_speech:低沉有力、带戏剧张力;拟声字本身不配音。配乐只在用户同意时用 generate_music。 - 一次回复最多 4-6 次工具调用,参考图一批、视频每批 1-2 段,回来确认再继续。 - 交付清单:段落顺序、每段对应的六步弧位置、拟声字出现时间、音效点;提示用户去 TVVV 时间轴拼接:说话时其他声音压低,能力峰值时音效可盖过一切;定格前先撤掉音乐和环境声,定格瞬间切断音效、停一拍,再出宣言和最后一击;色彩反转、集中线、冲击字和音效重击都对准真实剪辑点。 ## 注意事项 - 守护灵凭空出现:一定要写「从手或身体浮出」的五步过程,否则会直接蹦出来。 - 画风不够重:一出现柔光、渐变、虚化就是失败,提示词里要反复强调硬阴影和粗描边,并把负面项写进去。 - 字挡脸:拟声字和宣言字只能放负空间,提示词里写明 never cover the face or upper body。 - 性别和身份漂移:每段视频都写明主体性别和「同一人物」,并带同一张参考图。 - 打成战斗片:主体和守护灵是搭档,没有对手,也不互相打。 - 最终定格换成纯色背景:必须保留场景建筑、风景或天空的纵深,再叠集中线和高饱和调色。