
日系光影对白短剧
写实日系动画光影的对白短剧,青春心事、错过与重逢,支持普通话台腔日语
做一部 60 秒日系动画短剧:雨夜电车站台,高中毕业多年的两人偶然重逢
下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。
# 日系光影对白短剧
适合青春心事、城市光影、错过与重逢、告白、离别这类以对白推动的短剧:画面是写实日系动画质感——透明高饱和的色彩、有来源的物理光线、黄昏逆光、玻璃雨滴、多层渐变天空。最终交付一部 10 秒到 10 分钟(默认 60 秒)的 16:9 短剧,24 fps,只有对白和环境声,不加配乐、不加字幕。
## 开工前确认
- 需要用户提供:灵感、梗概或完整剧本。只有一句灵感时,由 AI 扩写成短剧本,并明确标注「自动扩写,待确认」;完整剧本要忠实还原,不随意改核心情节。什么都没有就先问。
- 有角色照片 / 场景照片 / 参考视频 / 声音样本时,分别提取:身份特征与服装、空间布局与主光方向和色温、机位与运动方向和视线、说话人与语速情绪。只是氛围素材的不要当成身份或空间依据。
- 用 ask_user 一次只问一个,第一个必问:**对白语言与口音**——普通话(默认)/ 台湾腔普通话 / 日语。之后再按需确认总时长(默认 60 秒)、是否做成系列短剧。
- 默认规模:2-3 个场景、最多 4 个角色。
## 制作流程
1. **剧本与项目设定** —— 在回复里给出剧本(逐句对白)和设定表:总时长、16:9、24 fps、日系写实动画光影、无配乐、无字幕、核心情绪、对白语言。停下来确认故事方向和语言。
2. **角色卡** —— 每个角色写精确的年龄、身高、体型、脸型五官、瞳色、发型、服装材质、标志性细节;用 generate_image 出四联身份图。停下来确认。
3. **场景板** —— 角色确认后,每个场景出三张参考:标准构图、俯瞰、细节特写,并写明空间结构、人物活动区、道具位置、主光方向、色温、阴影方向、反射、天空分层。停下来确认。
4. **分镜表与连续性表** —— 场景确认后,给出完整镜头列表和相邻镜头的连续性表。停下来确认。
5. **样片** —— 先挑一个最能代表角色、光线、运镜和对白节奏的镜头生成样片,确认后再批量生成剩余镜头。
6. **批量生成** —— 按分镜分批生成,每批回来检查脸、服装、光向、道具状态。
7. **交付清单** —— 镜头顺序、剪辑点、环境声衔接方式,提示去 TVVV 时间轴合成。
用户在每个节点都有最终决定权:可以确认、修改、重做或跳过。某个镜头生成不达标时同配置重试一次,仍不行就说明偏差并停下;同一环节改了三轮还不过,给出三个明确的创作方向让用户选,不要继续盲目生成。
## 风格锁定
- 统一画风关键词(中文提示词里也带上):日系写实动画风格,透明高饱和色彩,物理光源,多层渐变天空,精细环境细节,`Japanese realistic anime style, cinematic lighting`。
- 人物质感:瞳孔 2-3 个星点高光,逆光下发丝半透明,眼周唇部有克制的细微质感,肤色冷暖自然过渡,手部关节和衣料纹理可见。保留生活感,但不要写实照片感、过度磨皮、塑料皮肤、平涂色块、无来由的光晕。
- 光线:每一束光都要有看得见或推得出的来源(夕阳、路灯、车窗、手机屏幕);相邻镜头主光方向一致;暗部保留材质,高光保留纹理;避免平均环境光、死黑、死白。
- 全片至少用到三种标志性环境母题:电车道口、玻璃上的雨滴、黄昏逆光、星空、云海、城市天台;母题要有具体空间关系(铁轨透视、雨痕景深、被拉长的影子、清晰的银河)。
- 不用具体作品名、导演名、角色名当风格参考,只写可执行的画面描述。
- 必须避免:配乐、字幕、画面文字、尖叫大哭、摔东西、夸张肢体喜剧。
## 分镜与镜头规则
- 单镜默认 7-15 秒;同一场景内镜头时长差一般不超过 3 秒。
- **多机位叙事**:全片至少 4 种机位;景别在远景、全景、中景、近景、特写之间递进或回退;相邻镜头机位和景别必须不同。
- **不许死镜头**:任何镜头完全静止不超过 1.5 秒;特写也保留克制的手持呼吸感;空镜要有缓慢摇移或环境运动(雨、风、电车经过)。
- 正面拍人物至少偏 15°;快推、急拉要有轻微惯性过冲;摇、跟、环绕要写清有机的加速减速,避免机械匀速变焦和过度顺滑的稳定器路径。
- **按情绪选镜**:
| 情绪 | 推荐镜头 |
|---|---|
| 无力 / 疏离 | 俯拍、侧拍、广角拉远 |
| 内心挣扎 | 过肩、环绕 |
| 愤怒 / 转折 | 仰拍、正反打、快推 |
| 温柔 / 思念 | 侧拍、主观视角、跟拍、慢推 |
| 错过 | 俯拍、快摇、急拉 |
- 对白戏优先过肩、正反打、视线匹配,不要整段对话都用正面中景。
- **连续性表**:30° 规则、动作匹配、视线匹配、画面方向、人物在画面中的位置、道具状态、主光方向、色温。上一镜结尾的动作、情绪、位置、光线就是下一镜的起始状态。
- **表演写法**:按可见顺序写——说话前的微反应(眼神移动、呼吸、吞咽、移开视线)→ 动作 → 口型 → 收尾。悲伤用湿润的眼睛、颤抖的下唇、停顿;愤怒用咬紧的下颌、视线变化;恐惧用呼吸和瞳孔。
- 每 3-5 秒一句有效台词,每句标注说话人、情绪、节奏、重音词。台湾腔适量用「啦、齁、欸、喔」;标准普通话去掉这些语气词;日语按日语的自然停顿写。
- 环境声(雨、电车、蝉鸣、风)写进对应镜头的声音意图里;只有必须跨镜持续的底噪才单独列,且不能盖过对白。
- 分镜表字段:镜号 / 时长 / 角色 / 场景 / 情绪动机 / 起始状态 / 结束状态 / 景别 / 机位角度 / 运镜 / 主光方向 / 对白(说话人+原文+情绪+重音)/ 环境声 / 转场依据。
## 提示词写法
- 所有提示词用中文写,只描述画面里看得见、听得见的东西。
- **角色身份图结构**:身份与外貌 → 姿态构图 → 纯白背景 → 物理光源与方向 → 光色 → 质感约束。固定四联:左侧胸像特写,右侧正面、侧面、背面全身,16:9,无文字。
- **场景图结构**:空间与叙事道具 → 人物/道具相对位置 → 时间天气 → 主光方向与色温 → 阴影、天空、反射与材质细节 → 构图。
- 场景图示例:
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雨夜的郊外电车站台,左侧是延伸向远方的铁轨,右侧一盏老式站台灯和一张掉漆长椅,长椅下有一把收起的透明伞。傍晚七点,小雨。主光来自站台灯,暖色约 3200K,从画面右上打下;天空从深蓝紫过渡到远处城市的橙色光晕,至少三层渐变。地面积水倒映灯光和铁轨,玻璃候车亭上挂满雨滴,前景雨丝虚化。日系写实动画风格,透明高饱和色彩,精细环境细节。无人物,无文字,无水印。
```
- **视频提示词结构**(按时间顺序写成一段,不超过 2300 字):参考素材及用途 → 起始画面 → 景别/角度/构图 → 手持感、运镜与缓动 → 动作、视线、微表情 → 光线与环境变化 → 对白原文与环境声 → 结束状态与下一镜衔接。结尾固定加「无配乐,无字幕,无画面文字」。
- 视频示例:
```
图1 是女主小遥,图2 是男主阿哲,图3 是雨夜站台。起始:小遥站在灯下,背对镜头看着铁轨。过肩中景,从阿哲肩后拍向小遥,偏右 20°,轻微手持呼吸感,镜头缓慢向前推近约一步并在末尾轻微停顿。小遥听到脚步声,先屏住呼吸,肩膀微微一紧,慢慢回头,眼睛湿润,下唇轻颤,停顿一拍后开口:「……你还是一样,总是搭最后一班车。」「最后一班」加重,语速慢而克制。暖色站台灯从右上打下,她的发丝边缘透光,远处电车灯由远及近,雨声和铁轨轻响。结束:小遥看着阿哲,视线停在他手里那把透明伞上。无配乐,无字幕,无画面文字。
```
## 在 TVVV 上执行
- 角色四联图和场景三联参考用 generate_image 先出,默认 Nano Banana 2,16:9;之后角色或场景的变体都以已确认的图为参考生成,保证脸、服装、道具位置和光线一致。
- 每个镜头 generate_video 只带必要的角色、场景、道具 图N(整片固定编号),image_role 选 reference;需要严格接动作或光线时,把上一镜结尾画面设为 first_frame。不要把所有历史素材都塞进去,否则人物和场景会漂。
- 默认视频模型 Seedance 2.5,720p,16:9,单镜 7-15 秒(模型单段上限内)。台词原文和口型、情绪动作直接写进视频提示词让模型同步生成。
- 对白声音不稳定时,可用 generate_speech 为每个角色固定一个声线单独生成台词,再在时间轴上对齐;本 skill 默认不用 generate_music、不加旁白。
- 一次回复最多 4 次工具调用:先样片一镜,确认后每批 3-4 镜。
- 交付清单:镜头顺序、每个剪辑点的依据(动作匹配 / 视线匹配 / 声音桥)、环境声短淡入淡出的位置;提醒不要用定格凑时长,不要用变速破坏口型。提示用户在 TVVV 时间轴合成。
## 注意事项
- **死镜头**:模型常给出正面静止中景。对策:每条提示词都写清机位偏角和手持呼吸感,相邻镜头景别必须变。
- **光向跳变**:上一镜光从右来,下一镜从左来。对策:连续性表里锁主光方向和色温,每条提示词都重复写。
- **表演过火**:一写「哭」就嚎啕大哭。对策:用湿润的眼睛、颤抖的下唇、停顿来写,负面写不要尖叫、不要大哭。
- **口型与台词错位**:台词太长、一镜塞太多。对策:每 3-5 秒一句,单镜不超过 3 句,台词逐字写进提示词。
- **偷偷加了配乐和字幕**:模型默认爱加。对策:每条提示词结尾固定写「无配乐,无字幕,无画面文字」。