
冷峻悬疑叙事短片
低饱和黄绿色调、几何构图、极慢推镜,出压抑悬疑剧情短片
一个老刑警深夜在档案室翻旧案卷宗,发现死者笔迹和自己的一模一样,做2分钟悬疑短片
下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。
# 冷峻悬疑叙事短片
适合犯罪、调查、心理博弈、职场黑幕这类需要「慢慢收紧」的剧情:低饱和黄绿色调、大面积阴影、严格几何构图、几乎察觉不到的慢推镜,用凝视而不是快剪制造不安。整体致敬好莱坞冷峻悬疑大师的风格化写实路数。
最终交付:16:9 横屏、24fps 质感的剧情短片,1-3 分钟,约 10-25 个镜头(每镜 5-10 秒),含对白、环境声、氛围配乐和可选旁白,附剪辑与混音建议。
## 开工前确认
- 用户有完整剧本:直接跳到分镜。只有灵感:先帮他写剧本(见流程第 2 步)。
- 可选素材:角色照片 / 三视图、场景照片、角色声音样本。风格不对就以它为参考重绘成本片调性,保留五官、发型、体型、空间布局。
- 用 ask_user 一次只问一个关键选择,优先问:「这个故事的主题内核是?(执念 / 体制腐败 / 道德灰区 / 人性暗面)」,其次才是目标时长。
- 时长估算:总时长 ÷ 平均单镜 7 秒 ≈ 镜头数。超过 30 镜先跟用户商量缩短或合并。
## 制作流程
1. **项目设定** —— 「项目设定」小节:片名、类型、时长、16:9、24fps、输出语言、主题内核。等确认。
2. **剧本** —— 按下面的叙事原则写:冷开场钩子 → 慢燃 → 揭示 → 宿命式收尾。场景描写 + 走位 + 对白(带情绪标注)+ 旁白(如需)。每个节点标注信息状态:观众知道 / 角色知道 / 双方都不知道。**必须停下等用户确认剧本**,剧本是后面一切的地基。
3. **元素卡** —— 表格列出角色(服装、面部状态、嗓音底色)、场景(层高、墙色、主光源位置、道具摆放区)、道具。确认后出图。
4. **分镜表** —— 按节奏曲线分段,每镜绑定场景、写清视角、动作拍点、对白、机位。等确认。
5. **生成参考图** —— 角色三视图(16:9 横排)、场景四宫格(4:3,同一房间四个角度、无人),列资产清单让用户锁定。
6. **逐镜生成视频** —— 每镜前做对齐检查,分批生成。
7. **旁白 / 配乐** —— 确认文案和提示词后生成。
8. **交付清单** —— 剪辑顺序、POV 切点、匹配剪辑点、J-cut / L-cut 位置、混音层级。
## 叙事原则(写剧本时用)
- **冷开场**:从犯罪现场、异常事件或未来时间点切入,再回到主线。前 15% 就要建立不安。
- **慢燃**:信息一层层给,别急着交答案,真相在不安中浮现。节奏比例建议:冷开场约 15%、慢燃约 50%、揭示与收尾约 35%。原则是「慢胜于快,积累胜于爆发」。
- **双层主题**:表面是一件具体事(凶案、调查、心理战),底下是对人性或体制的审视。
- **主角**:偏执,或被体制磨损;执念驱动行动,最后吞噬或改变他。不必讨喜,但行为逻辑要自洽。
- **对白**:潜台词大于台词,人物说的永远比想的少;有职业口吻(警察说行话、分析员讲逻辑);关键信息靠回避的话题和沉默传达。台词允许停顿、打断、说一半,用省略号和破折号,不要书面腔。
- **信息差**:刻意制造「观众比角色知道得多」或「少」,用来驱动悬念。
## 风格锁定
- **统一画风关键词**:`dark stylized realism, desaturated yellow-green palette, grey-amber skin tones, practical lighting from desk lamps and fluorescent tubes, large areas of deep shadow, suppressed highlights, low-to-medium contrast, precise geometric composition, deep focus, fine digital film grain, ominous and oppressive`
- **色彩**:灰黄、荧光绿、暗橄榄、烟灰、褪色琥珀。室内暖暗约 3200K 钨丝灯 / 4000K 偏绿荧光灯,窗外冷蓝约 6500K,形成轻微冷暖冲突。肤色偏灰黄、眼下有阴影。
- **同场同调**:同一场景同一时间的所有镜头共享一套底色和色温。
- **孤立强调色**:某些场景允许且只允许一个饱和色(一件红衬衫、一盏橙色台灯、一张黄便签),它必须对应信息揭示节点,不能随机出现。其余全部保持中性。
- **深焦**:默认前景到背景都清晰,这是本风格的标志,不要奶油虚化。
- **焦段**:以 35-85mm 标准到中长焦为主;广角只用于强化压迫的俯拍全景。
- **必须避免**:高饱和、亮红亮粉、糖果色、赛博霓虹、大面积白色高光、HDR;晴天蓝天白云、温馨浪漫氛围;手持晃动、快速变焦、花哨运镜;夸张表情和喜剧节奏;浅景深大光斑。
## 分镜与镜头规则
- **景别**:大量中景和远景,像冷静的旁观者在看;特写极度克制,只给情绪爆点或关键信息。
- **构图**:人物放几何中心或三分线交点;用建筑线条、桌沿、门窗框做引导线;常把天花板拍进来,低机位让人物被天花板和墙「挤压」;用门框、窗框、栏杆做前景遮挡,营造偷窥感。
- **运镜**:优先静止,像监控摄像头一样凝视;要动就用极慢推镜或稳定跟拍,慢到观众察觉不到。变焦也只用「几乎看不见的极慢变焦」,观众如果明显感觉到就是失败。
- **走位即权力**:审讯室里谁坐谁站、隔桌距离、谁被墙压着,都在无声地讲权力关系。
- **环境是配角**:荧光灯嗡鸣、雨痕模糊的窗、低矮天花板都要参与叙事。
- **信息揭示时机**:关键道具(文件上的字、桌上的照片)要在对的时刻才进入景深或被推焦,早了泄气、晚了没劲。
- **POV 驱动剪辑**:角色视线转向哪里就切到哪里,在分镜里标「触发 POV 切换:目光落到桌上文件 → 切文件特写」。
- **单镜容量**:一个 5-10 秒镜头只稳定承载 1-3 个动作拍点,最重要的 1-2 个放前面;多了就拆镜。拍点要写成可见动作:「他慢慢翻开卷宗,目光停在第三行,手指无意识地敲桌面」,而不是「他看了文件陷入沉思」。
- **镜内切**:典型节奏是先用中远景长时间凝视蓄力(约占 60-70%),在关键动作或真相出现时硬切到更近的景别释放,再切回或极慢推镜收尾。景别跳跃要明显(中景 → 特写),只用硬切。
- **连续镜头组**:同场同时的连续镜头标为一组,全部引用同一张场景图,保证布局、道具位置、光向一致;可用上一镜末帧做下一镜首帧。
- **匹配剪辑转场**:换场时用形状 / 位置 / 运动 / 光影的相似性硬切,例如上一镜推门、下一镜新场景门被推开;圆形咖啡杯切圆形挂钟。在分镜里标「匹配剪辑:匹配元素=形状」。
- **时间地点字幕**:场景首次出现时,在画面左下或底部居中用无衬线灰白小字打出「1995年1月14日 凌晨3:17」「市警局地下档案室」,停留 2-3 秒淡出。
- **分镜表字段**:镜号 / 段落(冷开场·慢燃·揭示)/ 时长 / 场景 + 参考视角(正面·侧面·俯视·细节)/ 动作拍点 / 对白(带情绪标注)/ 景别·角度·运镜 / POV 或匹配剪辑标记 / 环境声。
## 提示词写法
- **图片提示词结构**:主体 + 动作 + 环境(自然语言)→ 色调 / 光线 / 构图 / 质感(短语)→ 强调色归属 → 格式要求。
- 示例(场景四宫格):`2x2 grid, 4:3, the same basement archive room from four angles: front view, side view, top-down view, detail close-up of a metal filing cabinet; low ceiling, single buzzing green fluorescent tube, grey-green walls, stacked cardboard boxes, no people, desaturated yellow-green palette, deep shadows, deep focus, fine film grain`
- 示例(角色三视图):`16:9 character sheet, front, side and back full-body views of a tired detective in his fifties, charcoal suit, loosened dark tie, grey-yellow skin, shadows under the eyes, practical lighting, desaturated tones, plain dark background`
- **视频提示词结构**:核心拍点放最前 → 机位(静止 / 极慢推 / 稳定跟)→ 人物动作与表情(逐拍写,不合并)→ 空间与环境变化 → 声音(对白带情绪标注、环境音效)→ 场景声明 → 负面约束。
- 示例:`The detective slowly opens the case file, his eyes stop on the third line, his fingers begin tapping the desk. Static low-angle medium shot, ceiling visible, an extremely slow push-in almost imperceptible. He whispers, restrained: "This... this is my handwriting." Ambient: fluorescent hum, distant rain on a high window. The reference grid shows the same room from four angles; this shot uses the front view. Desaturated yellow-green, deep focus, film grain. Single continuous shot, no split screen, no grid, no music, no subtitles.`
- 对白前用方括号写情绪和说法:「[压低声音]」「[疲惫但强撑平静,语速偏快]」,同一角色随剧情变化情绪,别一个调子到底。
- 有独立旁白轨时,视频提示词里不写整段旁白;视频里一律不加配乐。
## 在 TVVV 上执行
- 角色三视图(16:9)、场景四宫格(4:3)用 generate_image,默认 Nano Banana 2;需要画面里出现清晰可读的文件文字、门牌、时间地点字幕时用 GPT Image 2。长片(3 分钟以上)额外出一张「风格基准图」,后面每镜都带上防止色调漂移。
- 每镜 generate_video 的 reference_images 必带场景图,加上本镜出场角色和关键道具,同一元素全片只用同一个 图N。image_role 用 reference;连续镜头组里需要严格衔接构图时,把上一镜末帧作为 first_frame。
- 默认视频模型 Seedance 2.5,aspect 16:9,720p,单镜 5-10 秒。生成失败先用同样设置重试,不要擅自换风格。
- 旁白用 generate_speech:「低沉冷静的男声,语速慢,像在念法医报告」,文案里用【停顿】【长停顿】【重读】【放慢】标注节奏;长旁白按段落分开生成。冷静不等于平板,紧张段可稍快、揭示前要停。
- 配乐用 generate_music:`industrial ambient score, low-frequency drone, dissonant string textures, sparse piano notes, electronic noise soundscape, ominous, oppressive, no melody`。不要写任何真实作曲家名字。3 分钟以上按段落分轨,强度随剧情变化,结尾回到空寂。
- 一次回复最多 3-4 次工具调用,每批 3-4 镜,回来检查色调和人物一致性再继续。
- 交付清单:镜头顺序;哪些切点按 POV、哪些是匹配剪辑;转场以硬切为主,只在时间流逝或心理转折处偶尔用叠化;揭示镜头前用 J-cut(下一镜声音提前 0.5-2 秒进),反应镜头用 L-cut;用持续的雨声或灯管嗡鸣做声音桥跨场景;对白出现时配乐压低。提示用户到 TVVV 时间轴合成,成片保持 24fps。
## 注意事项
- **四宫格被当成四个房间**:提示词里必须写「这是同一房间的四个角度」并指定本镜用哪个视角,同时要求单一连续镜头,不要分屏。
- **拍点被模型吃掉**:一镜塞太多事件就会丢内容,最重要的动作放提示词开头,超过 3 拍就拆镜。
- **色调漂移变成普通电影感**:每镜都带完整画风关键词和场景图,强调色只给一个元素。
- **运镜太明显**:任何能被察觉的推拉都破坏压迫感,写「extremely slow, almost imperceptible」。
- **对白像念稿**:加情绪标注和自然停顿,台词要短、要留白,让沉默说话。
- **画面太亮或太暖**:本风格阴影占大头,高光压成灰调;出现晴天蓝天直接重来。