
暗宫仙境巡游
从幽暗仙宫望向明亮仙境,5 个镜头的东方神秘宏大氛围短片
做一条 5 个镜头的仙宫巡游短片,月门望星、云瀑悬崖、古松观云都要有
下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。
# 暗宫仙境巡游
适合想做「东方仙宫、宏大静谧、带一点说不清的上古宇宙感」的氛围短片:观众站在幽暗、巨大的仙宫内部或悬崖平台上,透过巨柱、飞檐、月门、长廊望出去,外面是明亮的仙境奇观,几位仙人安静地品茶、抚琴、观海。最终交付 5 个镜头、每镜 4-6 秒、总长约 25 秒的 16:9 短片,节奏缓慢、庄严、空灵。
## 开工前确认
- 不需要用户上传素材,所有首帧都由 AI 纯文字生成;用户有偏好的场景或活动时写进变化卡。
- 用 ask_user 一次只问一个,可选:①从八条路线里选哪条(不选就由 AI 挑,且避开上一次用过的)②要不要配一段低音量的古琴/箫氛围音乐。
- 默认规格:16:9,5 个镜头,提示词英文写,和用户沟通用中文。
## 制作流程
1. **项目设定** —— 在回复里列出画幅、镜头数、视觉风格(暗宫亮境、神话尺度、极淡的上古宇宙科幻感)、是否配乐。
2. **变化卡与去重检查** —— 选一条路线,为 5 个镜头分配构图句式、空间类型、前景框、唯一主奇观、科幻线索、雅事活动、机位、风向、明暗结构,用表格展示并做去重检查。停下来让用户审。
3. **逐张生成首帧** —— 用 generate_image 一张一张独立生成 5 张首帧,每张都从零写提示词,不互相派生、不带参考图。
4. **首帧质检** —— 每张出来立刻按质检清单检查,不合格只改文字重出;5 张全部通过后展示给用户确认。
5. **逐镜图生视频** —— 每个镜头只用自己那张通过质检的首帧做 first_frame,视频提示词只写运动,不重新描述建筑和人物。每镜完成可先展示再做下一镜。
6. **交付清单** —— 按镜头 1→5 顺序,提示去 TVVV 时间轴合成。
## 风格锁定
- **核心画面**:暗宫亮境——前景是幽暗厚重的宫殿门槛,远处是唯一一个明亮的仙境奇观,人物渺小安静地生活其中。目标气质:宏大、有序、辉煌、空灵、神圣、宁静,带一点未来想象。
- **三层空间**:
| 层次 | 画面占比 | 内容 |
|---|---|---|
| 暗宫前景框 | 25%-40% | 飞檐、素柱、月门、栏杆形成的厚重门槛 |
| 中景观景区 | 20%-30% | 黑镜石地面、玉池、平台、矮几、香炉、2-5 位仙人 |
| 明亮仙境背景 | 35%-50% | 只有一个主奇观:巨月、古松、云瀑、孤峰、悬空宫殿 |
- 5 个镜头里至少 3 个是从室内、长廊或门槛向外看;至少 1 个是悬崖平台或开放观景台;外部大全景或略俯视最多 1 个,禁止连续航拍。
- **建筑**:超大尺度的东方极简——大面积留白、光洁素石墙、简洁的柱子、平缓起翘的单檐或重檐;斗拱、盘龙柱、浮雕和描金都大幅减少,用干净的轮廓和比例建立神圣感。建筑与古松、山崖、云海、瀑布直接长在一起;可以超现实尺度和悬浮地形,但单镜内梁柱檐栏结构必须稳定。
- **光与色**:前景暗棕黑、暗朱、青铜、旧金;背景银蓝、云白、淡金。侧逆的晨光或暮光穿过雾气,勾亮檐口、素柱、衣袍和水汽边缘。参考色:青 #A9C7D6、云白 #E9E1D0、暖雾 #E8D3AE、暗朱 #71382E、松墨 #202927、旧金 #9A744A。暗部约占 30%-45%。
- **材质**:暗漆木、老青铜、深灰镜石地面、白玉栏杆、碧色池水、真实古松树皮、半透明水汽。镜石或玉池占画面下方 1/4-1/3,倒影受控,不复制出第二组建筑或人物。
- **上古宇宙感**:只占画面信息的 5%-15%,像「古代东方天文文明留下的、解释不了的痕迹」:巨月外淡淡的同心轨道环、悬浮的玉与青铜浑天仪环、云中一道完美光弧、白玉地面隐约的星图、玉池里的星轨倒影、远峰上的古老天文环。每镜最多一个,并与主奇观合为同一个视觉中心;明显的大光环 5 镜里最多 2 个。
- **人物**:每镜 1-5 人,身高约占画面高度 2%-6%,小但看得清;剪影、侧影、静坐、静立、远眺、慢行。衣着云白、浅青、灰蓝、淡紫、赭黄的长袍宽袖、轻纱、细长披帛,被高空长风朝同一方向稳定轻扬;衣袍、薄雾、松针、香烟风向一致。
- **点缀生灵(可选,每镜最多一种)**:玉池里 3-5 尾慢游的锦鲤;1-3 只缓飞的白鹤;极远处若隐若现的鲲鹏剪影。5 镜里最多 3 镜有,至少 2 镜保持纯净。
- 必须避免:密集斗拱、盘龙柱、重描金、普通历史宫殿或景区感、古城鸟瞰、正午平光、暴风雨、血红天空、霓虹、赛博朋克、飞船、机器人、全息屏、数据流、蓝色灯带、武器、法术、打斗、人脸特写、英雄姿态、狂舞的披风。
## 分镜与镜头规则
- 共 5 个镜头,每镜 4-6 秒,最后 1 秒镜头停稳不动,方便衔接。
- **八条路线**(每次选一条):古松观云殿、月门星阁、云瀑崖宫、瑶池镜天宫、无尽柱廊天宫、云海花庭仙宫、悬岛桥廊宫、孤峰观星宫。
- **十种构图句式**(5 镜选 5 种不重复):暗色矩形殿堂向外取景、巨大圆月门取景、斜向悬崖长廊、开放崖边平台、玉池前后镜像、一点透视无尽柱廊、古松横向分割画面、低地平线由内向外展开、高低台阶形成纵深、宫墙与云瀑形成横向巨幕。
- **雅事活动**:品茶、对弈、抚琴(只用古琴、箫或琵琶其中一件)、出游、骑马(只在户外云路或开阔山径,最多 1 镜,不许奔跑)、听雨、观海、读书、写字。5 镜至少 4 种,相邻镜头不重复;人物姿态和所有道具必须在首帧里就画好。
- **去重规则**:任意两镜在「空间类型 + 前景框 + 主奇观」三项里有两项相同就重选一个;严格中轴对称最多 2 镜,宫殿全外景最多 1 镜,长桥中轴最多 1 镜。
- 焦段默认 24-32mm,平视或略低机位,水平稳定、大景深、竖线清晰;只有 1 镜允许略俯。
- 运镜(每镜选一个):极慢横摇、极慢推、极慢拉、小幅上摇、固定。禁止航拍俯冲、大环绕、快速跟拍。
- 变化卡字段:镜号 / 空间类型 / 前景框 / 主奇观 / 科幻线索 / 活动与道具 / 机位构图 / 人物安排 / 风向 / 明暗结构。
## 提示词写法
- **首帧提示词结构**:本镜三层空间 → 统一风格锁定段(每张完整带上)→ 本镜构图、机位与人物安排 → 与主奇观融合的唯一科幻痕迹 → 焦段、明暗比、倒影区域、背景亮度 → 结构稳定与唯一主奇观约束 → 活动、姿态与道具 → 人物、统一风向与衣袂形态(放最后)→ 16:9 单帧无文字 → 负面。
- 风格锁定段(每张首帧都带):
```
A mythically scaled minimalist Chinese celestial palace above a silent sea of clouds, clean unadorned architecture, gently curving eaves, slender plain columns, pale smooth stone and dark lacquered timber, wide deliberate voids, deep charcoal mirror-stone floor or pale jade water, shaded palace foreground opening onto a luminous silver-blue and champagne-gold wonderland, strong dark-to-light threshold, soft volumetric mist, controlled reflections, one subtle unexplained ancient astronomical trace in jade, aged bronze or faint silver-gold light, never modern technology, tiny quiet immortals in long wide-sleeved robes and trailing sashes lifted to one side by a steady high breeze, photoreal cinematic CG, deep atmospheric perspective, sacred tranquil stillness
```
- 首帧示例(月门星阁):
```
Foreground: a colossal dark circular moon gate in plain lacquered stone fills the left two thirds; midground: a charcoal mirror-stone terrace with a low table, two immortals sitting in profile, one plucking a guqin; background: a giant pale moon fills the gate, faint concentric orbital rings around it. [style lock]. 28mm, eye level, dark areas about 40 percent, mirror floor in the lower third reflecting the moon. Robes and sashes drift gently to the right in a steady breeze, incense smoke following. 16:9 single frame. No dougong clutter, no dragon columns, no neon, no spaceship, no text, no watermark, no character close-up.
```
- **视频提示词结构**:声明以首帧为准、保留一切 → 一个极慢运镜(只让前景建筑或松枝产生轻微视差)→ 只让已存在的活动做一个微动作 → 统一方向的高空微风带动衣袂、雾、松针、香烟 → 科幻痕迹极慢转动或微弱闪动 → 1-2 个环境微动 → 结构刚性、不变形 → 最后一秒停稳。
- 视频示例:
```
Use the keyframe as the exact visual source and preserve all architecture, the moon gate, the mirror floor, the moon, the orbital rings, lighting, costumes, the two people and the guqin exactly. Extremely slow push-in over 5 seconds with gentle parallax on the gate edge. The player's fingertips lightly pluck the strings once. A steady breeze lifts robe hems and sashes to the right in slow low waves; incense smoke and thin mist drift the same way. The orbital rings rotate almost imperceptibly. Clouds slide slowly behind the moon. All structures stay perfectly rigid. No new people, no new props, no morphing, no lighting change, no cuts. The camera stops before the final second and holds still.
```
- 微动作对照:品茶——一人缓缓抬杯、茶烟上升;对弈——一只手慢慢落一子;抚琴——指尖轻拨;出游——前行一两小步;骑马——马慢走一两步、鬃尾轻动;听雨——远处细雨、檐角滴水;观海——极轻的转头或重心移动;读书——卷轴边缘轻动一次;写字——毛笔写完一笔(纸上不出现可读文字)。首帧里没有对应姿态或道具时,回到首帧阶段重出,不要在视频里硬加。
## 在 TVVV 上执行
- 首帧用 generate_image,默认 Nano Banana 2,16:9,不带任何 reference_images,每张独立生成;5 张都过质检再进入视频阶段。
- 每个镜头 generate_video 用 reference_images 只带该镜自己那张首帧(图N),image_role 选 first_frame,不混入其他镜头的图。默认视频模型 Seedance 2.5,720p,16:9,单镜 5 秒,运动强度低。
- 一次回复最多 3 次工具调用:首帧可分两批出,视频逐镜或两镜一批。记录每镜用的提示词,方便复现和避免重复组合。
- 配乐只在用户要时用 generate_music:低音量的古琴或箫,空灵缓慢,不抢画面;不用旁白。
- 交付清单:镜头 1→5 顺序不变,每镜之间用 0.3-0.5 秒短叠化或硬切,不卡点、不快剪;无黑边、无文字、无水印。提示用户在 TVVV 时间轴合成。
## 注意事项
- **变成古城鸟瞰或景区照**:首帧质检第一条就是「是不是在仙宫里望仙境」。对策:强制三层空间,至少 3 镜从门槛向外看。
- **奇观打架**:一张图里又有巨月又有云瀑又有孤峰。对策:每镜只留一个主奇观,科幻痕迹必须并入这个奇观。
- **科幻感过头**:出现光环满天、发光屏幕。对策:控制在 5%-15%,材质只用白玉、旧金、青铜、银蓝,负面里写死现代科技元素。
- **风向不一致**:衣袍往左、香烟往右。对策:变化卡里给每镜定风向,首帧和视频提示词都写同一方向。
- **视频里建筑扭曲**:柱子弯、屋檐融化。对策:运镜只用极慢的单一运动,提示词反复强调结构刚性,负面写 no morphing, no bending columns。