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一图卡点环绕大片

一图卡点环绕大片

一张图生成18秒卡点环绕视频,主体始终锁在画面中心

用我这张球鞋照片,做一条18秒竖屏卡点环绕大片,暗调冷青色、重低音快切

下面是这个 Skill 的完整创作流程,每轮对话都会完整给到 Agent。

# 一图卡点环绕大片 适合手里只有一张主体图、却想要一条「镜头围着它疯狂转」的高能展示片:球鞋、手表、跑车、宠物、建筑、地标、风景都行。核心玩法是在主体上钉一个固定的「锚点」,所有推拉、甩镜、环绕都围着这个点转,配合鼓点硬切。最终交付一条默认 18 秒(产品质感模式可 15-30 秒)的竖屏视频 + 一条配乐,外加剪辑节奏表。 ## 开工前确认 - 必须有 **1 张主体参考图**:主体完整、边缘清楚、不被裁掉。没有就请用户上传,不要凭空编主体。 - 可选:用户自己的音乐。有就按它的速度做卡点;没有就用 generate_music 生成一段 18 秒的暗调电子乐。 - 先识别主体类型并在回复里说明:产品 / 汽车 / 宠物 / 人像 / 建筑 / 风景。类型决定机位,不能混用。 - 用 ask_user 一次只问一个问题,按优先级: 1. 只有主体是**产品**时,问选哪种模式:「动感卡点模式」(高反差、爆发快切)还是「产品质感模式」(低饱和柔光、慢环绕、溶解转场)。 2. 背景杂乱、发灰、纯白墙没有纵深时,问是否换背景(换 / 保留原图)。风景类一律不换背景。 3. 分镜出来后问特效强度:克制 / 高能(默认)/ 狂暴。 ## 制作流程 1. **项目设定** —— 在回复里用小表格列出:主体类型、模式、时长(默认 18 秒)、画幅(默认 9:16,原图是横图可改 16:9)、音乐来源、风格基调。等用户确认。 2. **锚点确认** —— 在主体上选**一个具体的点**而不是一片区域,按优先级挑:高反差边角交点(车灯尖角、logo 角、屋脊顶点)→ 高光点(金属反光中心、瞳孔高光)→ 几何特征点(轮毂中心、螺丝、图案中心)→ 视觉重心(眉心、鼻尖、主立面中心)。风景类按「标志物顶点 → 光线汇聚点(日落切点、水面反光中心)→ 透视消失点 → 色彩最浓区域 → 左上黄金分割点」逐级降级。用一句话描述锚点位置并**停下来**让用户确认或改点。产品质感模式下锚点改选卖点区域(logo 中心、标志性材质区)。 3. **换背景(可选)** —— 给 3 个场景备选让用户挑,用 generate_image 把主体合成进新背景。检查四件事:边缘没有白边抠图感、受光方向和背景光源一致且有落地投影、色温统一、主体结构没被吃掉。合格后停下来给用户看。 4. **分镜规划** —— 按下面的两段式时间轴出分镜表,写明每段运镜方向和对应鼓点。停下来确认,并顺便问特效强度。 5. **逐段生成视频** —— 分 4-6 段生成,每段 3-5 秒,每段内部用提示词写出多次快切。每段回来先检查锚点是否清晰、运动是否有爆发感、方向是否和分镜一致、主体有没有变形,不合格就加强关键词重做(最多 2 次)。 6. **音乐与交付** —— 生成或接入配乐,在回复里给出完整剪辑节奏表(每段起止秒数、对应鼓点、建议特效),提示用户去 TVVV 时间轴按鼓点硬切合成。 ## 风格锁定 **动感卡点模式**(默认) - 统一关键词:`dark moody cinematic, ultra high contrast, cool cyan grading, crushed pure blacks, pale highlights, 7-12% coarse film grain, handheld micro-shake, razor sharp anchor zone`。 - 色彩:中间调冷青,暗部压成纯黑不留灰阶,高光苍白通透;主体固有色不能被染色。 - 镜头:默认 24mm 等效超广角制造边缘拉伸速度感;人像不低于 35mm 防止脸变形。 - 必须避免:匀速平滑运镜、柔和溶解、慢节奏长镜头、固定不动的机位、过度磨皮。 **产品质感模式**(仅产品) - 统一关键词:`low saturation Morandi palette, soft diffused top light, premium gray tone, gentle highlights, shadows keep detail, ultra sharp product texture, smooth steady camera`。 - 背景按品类挑:通用电商用灰白渐变棚拍;数码用哑光黑台 + 极细冷白轮廓光;美妆用浅粉米大理石或玻璃台;鞋包皮具用灰白弧形台或燕麦色亚麻;食品饮料用浅木纹或雾蓝玻璃台。 - 必须避免:快推快拉、硬切跳切、手持抖动、球面畸变、RGB 色散、白闪、高反差冷青。 ## 分镜与镜头规则 **两段式时间轴(动感卡点模式)** - 铺垫段 0-3 秒:2-3 个镜头,每个 1.5-2 秒,顺时针慢环绕约 180°(约 6°/秒)+ 匀速推近,只允许极轻微色偏,不加畸变不加白闪。慢节奏音乐(<80 BPM)铺垫段延长到 5 秒。 - 蒙太奇段 3-18 秒:围绕锚点高速运镜,正面、侧面、背面、俯/仰四个方向每个至少出现 2 次,相邻镜头方向必须交替,不许连续三个同方向。 - 单镜时长按音乐速度:>120 BPM 约 0.4 秒(约 35 个镜头);80-120 BPM 约 0.6 秒(约 22-25 个);<80 BPM 约 0.8 秒(约 16 个)。所有镜头加起来必须等于蒙太奇段时长,误差 ≤0.2 秒。 - 运镜库:急推到锚点特写、急拉回中景、横向甩镜带拖影、垂直俯冲/上冲、15-45° 急停半环绕、保持锚点居中的手持抖动。每次运动都要「起步慢、最后 0.2 秒猛加速」,急停时轻微过冲再回弹。 - 三个高潮点:11 秒极限俯冲到锚点 + 球面膨胀;13.5 秒 360° 高速环绕 + 四角液化拉伸;16 秒拉出全景 + 明暗频闪 + 最重暗角,18 秒干净收尾。 **按主体类型调整** - 产品:特写 55% / 中景 35% / 全景 10%,机位平视略俯 45°,禁止远景广角。 - 汽车:细节 40% / 车身中景 40% / 全车 20%,低机位贴地仰拍 + 侧面平视,高潮用前冲式推拉模拟驾驶。 - 宠物:五官特写 50%,机位贴地与动物眼睛齐平,铺垫段放慢到 4°/秒,高潮改成贴地冲向鼻尖而不是垂直俯冲。 - 人像:眼脸特写 45% / 半身 35% / 全身 20%,推近不超过 130%,全身全景至少出现 1 次。 - 建筑:局部线条 30% / 中景全貌 45% / 仰拍全景 25%,不做微距,高潮改成低机位上冲到楼顶。 - 风景:全程高空航拍,不落地不做特写,铺垫段用 3°/秒慢横移,锚点必须始终在画面内。 **产品质感模式**:三段式——全景铺垫(前 30%,2-4 镜)→ 卖点展示(30%-80%,8-16 镜,每个卖点停留 ≥1.5 秒)→ 收尾(后 20%,慢拉出或停在正面特写)。单镜 0.8-2.5 秒,6-10°/秒慢环绕,可在正面和 45° 侧面停 0.5-1 秒;全景、中景、特写交替,不许连续三个同景别。 **分镜表字段**:镜号 / 起止秒 / 方向 / 景别 / 运镜 / 对应鼓点 / 特效。 ## 提示词写法 - 图片提示词结构:主体保持说明 → 新场景 → 光源方向 → 色调 → 构图(主体居中偏下)→ 质感。 - 图片示例: ``` Keep the sneaker from 图1 exactly as is, same shape, colors and logo. Place it on a wet concrete floor inside a dark underground garage, hard cyan side backlight from the right, faint reflection and a soft contact shadow under the sole, cool cyan cinematic grading, crushed blacks, subject centered slightly low in a 9:16 frame, ultra sharp edges, realistic photo. ``` - 视频提示词结构:锁定主体 → 锚点居中声明 → 按顺序写快切动作链(每个动作写时长和方向)→ 色调质感 → 运动张力约束 → 负面词。 - 视频示例(高能段,约 120 BPM): ``` 图1 is the locked subject. The toe-cap logo corner is the anchor and stays at the exact center of the frame for the whole clip; every camera move orbits this point. Front eye-level macro on the anchor, snap push-in to extreme close-up, hard cut to a left whip pan across the shoe with motion trails, clockwise 30-degree arc with a sudden stop, snap pull-back to medium shot, reverse whip pan right, rear view rapid push-in. Explosive acceleration on every move, slight overshoot on stops, anchor zone razor sharp, heavy foreground and background motion blur, 24mm ultra-wide. Ultra high contrast, cool cyan grading, crushed pure blacks, pale highlights, 9% film grain, handheld micro-shake. No subtitles, no text, no watermark, no music. ``` - 产品质感模式的视频提示词:把动作链换成「6°/秒顺时针慢环绕 → 缓推到卖点特写静停 → 缓拉回全景」,色调换成莫兰迪柔光,结尾负面加 no hard cut, no shake, no flash。 ## 在 TVVV 上执行 - 换背景合成用 generate_image,reference_images 带上原图(图1),默认 Nano Banana 2;只有画面要出精确文字时才用 GPT Image 2。 - 每段 generate_video 都用 reference_images 带上同一张主体图(原图或合成后的图),image_role 设为 reference;铺垫段第一段可设为 first_frame 让开场更稳。默认 Seedance 2.5、720p、画幅 9:16,单段 5-10 秒(短于 5 秒的快切写在同一段提示词里)。 - 配乐用 generate_music:动感模式写 `dark trap, heavy 808 bass, cinematic, cold, 0-3s no beat intro then hard drop, instrumental, 18s`;产品质感模式写 `ambient piano, soft cinematic, healing, no strong beat, luxury product feel, instrumental`。用户自带音乐就不生成。本 skill 一般不用 generate_speech,产品有卖点口播需求时再加。 - 一次回复最多 3 次工具调用,视频按「铺垫段 → 蒙太奇前半 → 蒙太奇后半 + 高潮」分批,每批回来检查再继续。 - 交付清单:每段视频对应的秒数区间、建议剪辑顺序、高潮三个时间点、配乐文件;提示用户在 TVVV 时间轴里按鼓点硬切,球面畸变、RGB 色散、白闪等特效按选定强度在剪辑时叠加(克制档白闪 1-2 帧、暗角 45%;高能档 3 帧、60%;狂暴档 5 帧、80%)。 ## 注意事项 - **锚点漂移**:模型一转起来就把主体甩出画面。每段提示词都要写死「锚点永远在画面正中」,并点名锚点是哪个具体部位,不要写「主体」这种泛指。 - **运镜软绵绵**:生成结果常是匀速慢转。追加 explosive acceleration、sudden burst、no smooth easing,并把单段内的动作链写得更密。 - **高速下主体糊掉或变形**:锚点周围约画面短边 10% 半径必须清晰,前后景才允许拖影;人像推近控制在 130% 以内。 - **两种模式混用**:产品质感模式绝不能出现白闪、硬切、冷青高反差;动感模式也不要混进柔和溶解。 - **风景没锚点**:大片云海、沙漠这类没有焦点的图,用黄金分割点兜底并告诉用户,蒙太奇段俯冲最多 2 次,其余用高空横移和大弧度慢环绕填充。